FR

UK

EN

How did you end up?

How did you end up?

How did you end up?

2024

Réalisation d’un jeu de société explorant les mécaniques de la narration procédurale, conçu lors d’un workshop avec Tatiana Vilela dos Santos. L’objectif est de construire le récit de vie d’un chat en combinant des cartes d’histoire illustrées et des ressources stratégiques. À travers une économie de jeu basée sur l’accumulation de ressources, les joueurs doivent optimiser leur parcours pour composer leur récit. Au sein de l’équipe, j'ai pris en charge la conception de la logique de jeu et des règles, le design du packaging ainsi qu'une partie des illustrations des cartes. Le game design est un domaine qui me passionne particulièrement. J’aime développer des systèmes logiques et anticiper chaque scénario possible pour le joueur. Penser l'expérience utilisateur dans ses moindres détails, de la mécanique pure à l'immersion narrative, est au cœur de ma démarche créative.
Створення настільної гри, що досліджує механіку процедурного наративу, розробленої під час воркшопу з Тетяною Вілела дос Сантос. Мета — побудувати історію життя кота, поєднуючи ілюстровані картки історій та стратегічні ресурси. Через ігрову економіку, засновану на накопиченні ресурсів, гравці повинні оптимізувати свій шлях, щоб скласти свою розповідь. У складі команди я відповідала за розробку логіки гри та правил, дизайн упаковки, а також частину ілюстрацій карток. Геймдизайн — це сфера, якою я особливо захоплююся. Мені подобається розробляти логічні системи та передбачати кожен можливий сценарій для гравця. Продумування досвіду користувача до найменших дрібниць, від чистої механіки до наративного занурення, лежить в основі мого творчого підходу.
Creation of a board game exploring procedural storytelling mechanics, designed during a workshop with Tatiana Vilela dos Santos. The goal is to build a cat's life story by combining illustrated story cards and strategic resources. Through a game economy based on resource accumulation, players must optimize their journey to compose their narrative. Within the team, I took charge of the game logic and rules design, the packaging design, as well as part of the card illustrations. Game design is a field I am particularly passionate about. I love developing logical systems and anticipating every possible scenario for the player. Thinking about the user experience in its smallest details, from pure mechanics to narrative immersion, is at the heart of my creative process.
web design | motion | 3D | typography | coding | illustration | photography | visual identity | posters | publishing | photo retouching | web design | motion | 3D | typography | coding | illustration | photography | visual identity | posters | publishing | photo retouching | web design | motion | 3D | typography | coding | illustration | photography | visual identity | posters | publishing | photo retouching |
Zoomed Image